fix: add basic object initialization
This commit is contained in:
@@ -1 +1,4 @@
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#pragma once
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#include "4J_Render.h"
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C4JRender RenderManager;
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@@ -1,4 +1,5 @@
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#pragma once
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#include "4J_Render.h"
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class Renderer
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{
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@@ -16,5 +17,8 @@ public:
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};
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static DWORD tlsIdx;
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};
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};
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// Singleton
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extern Renderer InternalRenderManager;
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@@ -1 +1,6 @@
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#pragma once
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#include "Renderer.h"
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Renderer InternalRenderManager;
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DWORD Renderer::tlsIdx = TlsAlloc();
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Reference in New Issue
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