feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#155)
* try to resolve merge conflict * feat: TU19 (Dec 2014) Features & Content (#32) * December 2014 files * Working release build * Fix compilation issues * Add sound to Windows64Media * Add DLC content and force Tutorial DLC * Revert "Add DLC content and force Tutorial DLC" This reverts commit 97a43994725008e35fceb984d5549df9c8cea470. * Disable broken light packing * Disable breakpoint during DLC texture map load Allows DLC loading but the DLC textures are still broken * Fix post build not working * ... * fix vs2022 build * fix cmake build --------- Co-authored-by: Loki <lokirautio@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -49,25 +49,25 @@ void ArmorRecipes::_init()
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Item::diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Item::goldIngot);
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_cloth);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_leather);
|
||||
// ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_chain);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::helmet_gold);
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_cloth);
|
||||
ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_leather);
|
||||
// ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_chain);
|
||||
ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[2],Item::chestplate_gold);
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_cloth);
|
||||
ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_leather);
|
||||
// ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_chain);
|
||||
ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[3],Item::leggings_gold);
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[4],Item::boots_cloth);
|
||||
ADD_OBJECT(map[4],Item::boots_leather);
|
||||
// ADD_OBJECT(map[4],Item::boots_chain);
|
||||
ADD_OBJECT(map[4],Item::boots_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[4],Item::boots_diamond);
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@ ArmorRecipes::_eArmorType ArmorRecipes::GetArmorType(int iId)
|
||||
{
|
||||
switch(iId)
|
||||
{
|
||||
case Item::helmet_cloth_Id:
|
||||
case Item::helmet_leather_Id:
|
||||
case Item::helmet_chain_Id:
|
||||
case Item::helmet_iron_Id:
|
||||
case Item::helmet_diamond_Id:
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@ ArmorRecipes::_eArmorType ArmorRecipes::GetArmorType(int iId)
|
||||
return eArmorType_Helmet;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Item::chestplate_cloth_Id:
|
||||
case Item::chestplate_leather_Id:
|
||||
case Item::chestplate_chain_Id:
|
||||
case Item::chestplate_iron_Id:
|
||||
case Item::chestplate_diamond_Id:
|
||||
@@ -95,7 +95,7 @@ ArmorRecipes::_eArmorType ArmorRecipes::GetArmorType(int iId)
|
||||
return eArmorType_Chestplate;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Item::leggings_cloth_Id:
|
||||
case Item::leggings_leather_Id:
|
||||
case Item::leggings_chain_Id:
|
||||
case Item::leggings_iron_Id:
|
||||
case Item::leggings_diamond_Id:
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@ ArmorRecipes::_eArmorType ArmorRecipes::GetArmorType(int iId)
|
||||
return eArmorType_Leggings;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Item::boots_cloth_Id:
|
||||
case Item::boots_leather_Id:
|
||||
case Item::boots_chain_Id:
|
||||
case Item::boots_iron_Id:
|
||||
case Item::boots_diamond_Id:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user